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夢は未来への道 夢は未来への道 アーティスト 北川理恵 発売日 2015年10月7日 レーベル マーベラスAQL デイリー最高順位 5位(2015年10月7日) 週間最高順位 6位(2015年10月13日) 月間最高順位 22位(2015年10月) 年間最高順位 254位(2015年) 初動売上 3481 累計売上 6798 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 夢は未来への道 Go!プリンセスプリキュア ED 2 プリンセスの条件 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/13 6 新 3481 3481 2 10/20 15 ↓ 942 4423 3 10/27 ↓ 529 4952 4 11/3 491 5443 2015年10月 22 新 5443 5443 5 11/10 416 5859 6 11/17 340 6199 7 11/24 336 6535 2015年11月 ↓ 1092 6535 8 12/15 263 6798 プリキュアシリーズ ED 前作 プリンセス 次作魔法つかい ドリーミング☆プリンセスプリキュア 夢は未来への道 CURE UP↑RA♡PA☆PA!~ほほえみになる魔法~キュアミラクル(高橋李依),キュアマジカル(堀江由衣) 関連CD Miracle Go!プリンセスプリキュア
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PY/S38-033 カード名:レムレスへの想い フェーリ カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《ぷよ》?・《オカルト》? 【永】 他のあなたの「天才魔導師 レムレス」すべてに、パワーを+1000。 【自】 絆/「天才魔導師 レムレス」[①](このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「天才魔導師 レムレス」を1枚選び、手札に戻す) レムレスせんぱい…どこなの… レアリティ:R 16/01/12 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 天才魔導師 レムレス 1/0 5000/1/0 緑 絆、パンプ対象
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目次 基本的なルール 初参加の方へ 参加方法 細則 Q&A ルールの変遷 基本的なルール 上へ [部分編集] ソフト ぷよぷよフィーバー for windows のクラシックルール中辛を用います。 試合内容 同学年のメンバーによる5本先取りのリーグ戦をおこないます。 参加人数は開催時に、配信者が6、10、16のいずれかを選択します。 シャッフルにより対戦順を決め、開催時に指定された試合数(3か5)で打ち切りポイントの集計をします。 学年 幼年部、初等部1年から6年、中等部1~3年の10階級あります。 進級・降級 勝敗の差がポイントとなります。 ポイントは次回の試合に持ち越されます。 累計ポイントが進級条件を上回ったら進級、降級条件を下回ったら降級です。 ※初等部の初参加者は+3スタートです。(中等部は0ポイントスタート) ※初等部1年のポイント下限は0で降級はありません。 (初等部2年への進級経験がない場合に限り申請による降級を認めます。2013年11月25日追記) ※進級、降級後の初期ポイントは0ポイントですが、初等部1年のみ3ポイントからスタートとなります。 ※初等部6年の生徒が+7ポイント達成すると初等部を卒業し中等部1年となります。 ※中等部からの降級はありません。 ※幼年部にはポイントによる進級(進学)はありません。 私立ぷよ学園のシステム 学年 初参加時のPt 昇降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし 中等部2年 なし 0 +7 -5 中等部1年 0 0 +7 なし ポイントの下限は0ポイント 初等部6年 +3 0 +7 -5 初等部5年 +3 0 +4 -5 初等部4年 +3 0 +4 -5 初等部3年 +3 0 +4 -5 初等部2年 +3 0 +4 -5 初等部1年 +3 +3 +4 基本的になし 初等部2年への進級経験がない場合に限り、例外として申請による自主降級を認めます。 幼年部 0 0 自主申告or強制進学 なし 初参加の方へ 上へ [部分編集] 幼年部、初等部1~6年、中等部1年のどの学年からも初参加可能です。 ※中等部2年、3年からの初参加はできません。 初参加の目安を参考に、自分の実力にあった学年を選び参加してください。 ※中等部からの降級はありませんのでご注意ください。 かんたん!初参加までの手順 1.下記の「参加資格」と「初参加の目安」を読み、初参加の学年と自分のハンドルネームを決めます。 生徒名簿 ※環境により動作しないことがあるようです。動かない方はお手数ですが 生徒名簿 をご利用ください。 2.トップページから参加申し込みをしてください。 目的の学年の開催欄に「ハンドルネーム」を書き、ポイント(幼年部はコメント)の欄に「初参加」と書いて投稿ボタンを押してください 3.開催時刻が近づいたら該当のコミュ・生放送を開いて待機。配信者の指示に従って対戦を始めます。 ※開催されていない場合は、コメントフォームで開催希望の書き込みをしましょう。 ※開催告知は twitter でも行います。いち早く開催を知りたい方はフォローお願いします。 参加資格 環境 ぷよぷよフィーバー for windows を持っていること ニコニコ生放送をみることができること 参加者の実力 幼年部は6連鎖が組めない人用です。 ※強い人が参加した場合、配信者の判断で上の学年に強制昇級させられますのでご注意ください。 初等部は初心者用ですので、 ぷよぷよ段位戦 2段以上の方は中等部1年からのみ参加可能とさせてもらいます。中等部での対戦をお楽しみください。 中等部(1年)には強さによる参加制限はありません。 同一人物の2重登録の禁止 既にぷよ学園に参加している生徒が別名を使い2重登録することは禁止とします。 既に生徒名簿に登録されている人が別の学年に初参加することはできません。 (幼年部から中等部3年までの全10階級(2013年11月現在)のどれか1つにのみ所属可能です。) ※過去に初等部で「進級」未経験者に限り申請→審査を経て幼年部へ編入可能。 ※幼年部への編入希望者はコメントフォームから申請してください。 ※登録するハンドルネームについて ぷよ学園で既に使われていないか 生徒名簿 で確認し重複を避けてください。 ぷよぷよフィーバーでも表示可能な長さにしてください。 英数字には半角を用いるようにしてください。 半角の記号はエラーの原因となりえるので禁止とさせてもらいます。 「休憩」はリーグ表で使用するので用いないでください。 初参加の目安 以下の目安を参考に初参加の学年を選んでください。 (迷った場合、少し強い学年に挑戦することを推奨します。) 初参加の目安 中等部1年スタート:初等部卒業レベル 初等部6年スタート:対戦で12連鎖以上組める人 初等部5年スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 初等部4年スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 初等部3年スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 初等部2年スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 初等部1年スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) 幼年部スタート :初等部1年でも強すぎると感じる人(はじめたばかりの人お待ちしております!) 参考動画 初等部6年の部⇒ sm21171448 初等部4年の部⇒ sm21171590 初等部1年の部⇒ sm21171643 初等部2年、3年、5年についてはその中間くらいということで判断してください。 また、初等部1年の部の動画をみて勝てそうにないと感じた場合も勇気をもって参加してほしいとおもいます。 TSAを用いた初参加の目安 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 初等部6年スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 初等部5年スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 初等部4年スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 初等部3年スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 初等部2年スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 初等部1年スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 天元スコアアタックを初参加の目安として利用する場合は、 少し練習し発火のタイミングをつかんだあと測定してください。 +天元スコアアタックのやり方 ぷよぷよフィーバーの設定 コンフィグ→キーアサインと進む 1Pと2Pのキー設定を確認する。 1Pと2Pのキー設定が同じだったら別のキーに変更する。 2P側の決定のボタンを覚えておく。 スコアの測定方法 オフラインゲーム→ふたりでぷよぷよ→クラシックルールとすすむ。 1P、2Pのキャラ選択をする。(先ほど覚えた2P側の決定キーをつかう。) 1P、2Pともに中辛を選びゲームをスタートさせる。 1P側のみ操作する。 2P側は自由落下状態となるので、2Pが窒息する前にできるだけ大きな連鎖を発火する。 連鎖終了時のスコアがTSAのスコアになる。 (コンティニュー?の暗くなった画面でもスコアは確認できます。) 注意点 2P側がぷよを消してしまった場合は無効(同じ色のゾロが連続してきた。など) 発火に成功しなかった場合は無効 ※発火色を引いているのに連鎖開始前に相手が窒息することはよくあります。 余裕をもって発火しましょう。 上部になるほど落下距離が短くなることに注意。 ニコニコ動画で「天元スコアアタック」や「ぷよぷよTSA」などのキーワードで検索すると プレイ動画が見つかります。イメージがつかめない方は参考にしてみてください。 参加方法 上へ [部分編集] 参加申込み 配信者が開催を告知したら、各学年のトップページより参加申し込みをしてください。 ※開催告知は twitter でも行います。いち早く開催を知りたい方はフォローお願いします。 参加申し込みの書き込みは、「ハンドルネーム」と「持ち点」を書いてください。 ※開催予定以外の時間帯に開催を希望される方はコメントフォームにお書き込みください。 申込みの注意点 【在学年の確認】 自分の学年と異なる試合に参加表明した場合は、無効とします。 (既に生徒名簿に名前がある人が別の学年に初参加することはできません。) 【二重表明】 二重参加表明をした場合は、両方の参加表明を無効とします。 参加表明を変更したい場合は、必ず、前の枠の参加取り消し書き込みを行って下さい。 【キャンセル待ち】 17人目以降の参加表明は有効ですが、キャンセル待ちとなります。 開催時刻を過ぎても放送にコメントがなく「初級ロビー」に現れなかった方は、キャンセル扱いとします。 キャンセル者がいた場合に限り、キャンセル待ちをしている方で人数を補てんいたします。 【開催中止】 開催人数は、2~16人です。 開催時刻になった時に、参加表明者が2人未満の場合は、その試合は中止となります。 ※10月17日より参加の最低人数が3から2に変更となっています。 試合開始まで 開始時刻までに、ニコ生とぷよFを準備してください。 ぷよFのニックネームが登録したハンドルネームと同じものとなっているか確認してください。 開催5~10分前に本枠が始まりますので、コメントでコテハンを残してください。 コテハンの残し方:コメントで「@○○○○」と打つ。※○○○○にハンドルネームを入れる (184でも良いです。) ロビーは、「初級ロビー」に集合して下さい。 参加表明した方が開催時刻を過ぎても初級ロビーに現れなかった場合、その人は「キャンセル」とします。 集まった人数により最大一人5試合までする可能性があります。 1回の開催は、1時間程度かかります。途中で抜けて相手の方に迷惑がかからないようご注意下さい。 対戦順はリーグ表に記載され、配信者が指示します。 試合中の流れ 5本先取のリーグ戦となります。 リーグ表の対戦順に従い、複数の試合を平行して進めていきます。 リーグ表の左のプレイヤーから右のプレイヤーに申し込むようにしてください。 リーグ表の一番上の試合のみ配信されます。配信試合では観戦を募集してください。 試合が終わったら放送枠にきて、勝者がコメントで結果を報告してください。 ※結果報告は、配信試合が終了してからコメントするようにして下さい。 また、結果の報告がおわって時間がある人はできるだけコメントで盛り上げましょう! なお、途中でいなくなる方が出た場合は、その人のそれ以降の試合は「中止」扱いとします。 (試合中の離脱の場合は負けとなります。詳しくは細則のトラブルへの対処のところをご確認ください。) 試合中の注意点 【試合中の切断への対処】 放送に報告をし、初級ロビーに戻り相手の方を待ってください。 回線トラブルによる切断はよくあることですので、 相手の悪意は疑わないようにしましょう。 報告があってから5分まっても相手が現れなかった場合、相手の負けとし勝敗をつけます。 再開できた場合は、切断のあった試合は無効として試合を続けてください。 詳しくは細則のトラブルへの対処のところをご確認ください。 ※5分というのは目安であり、それに基づき配信者が最終判断をするものとします。 終了 開始時に決まった試合がすべて終わったら終了です。 注意点 遅刻や途中抜けは、できるだけしないでください。 みんなで楽しくぷよろう!!! 細則 上へ [部分編集] ひどいマナー違反について コメントなどであまりにもひどいマナー違反があった場合は配信者の判断でその日の試合から離脱させることができることとします。 (最初はスルー、続くようなら注意、それでも続くようならNGというような流れが基本。 コメントが打てないと結果報告が不可能になるので、荒らしているのが参加者の場合は試合からも離脱してもらうことになります。) トラブルによる中断への対処 トラブルがあった対戦の扱い 対戦中にトラブルがあり片方が操作できなくなった場合は、 その対戦はそのまま続行し操作できない方の負けとなります。 切断がおきた場合はその対戦は無効となります。 トラブルがあった5先の扱い トラブルが起こった場合は放送で報告してください。 報告があってから5分以内に復帰できなかった場合、復帰できなかったプレイヤーの離脱となります。 各5先のプレイ開始以前にトラブルが起こり離脱した場合、 その対戦は中止でスコアは0-0となります。 ※1本目の中辛を二人が選んだ時点をプレイ開始とします。 5先の途中(プレイ開始以降)で片方が離脱した場合、離脱した方の負けとなり相手の5ポイントとします。 切断の場合はすみやかに放送に報告し初級ロビーに戻ってください。 再開できた場合は切断以前のスコアから再開となります。 報告があってから5分以内に対戦者が現れない場合は離脱となり相手の5ポイントとなります。 (プレイ開始以前(マッチング時など)の切断の場合、その試合は中止でスコアは0-0となります。) ※5分という基準は目安です。状況に応じて配信者が何分までと決めて最終判断をします。 離脱発生以降の相手との試合について 離脱が起こった場合、それ以降の相手との試合は中止でスコアは0-0となります。 離脱からの復帰 離脱の原因となったトラブルが解消された場合、次の試合から復帰可能とします。 ex. 突然の来客があり対応のために離脱していたが、用事が済んだ。 PCトラブルがおこり離脱していたが原因がわかり解決した。等 ミラーについて 対戦会のミラーはその対戦会に出場している人のみ可能とします。 参加者以外のミラーについては現在は許可しておりませんが、 反対意見がなければ今後許可する方向で考えています。 ご意見がある方はコメントフォームまでお願いします! 自由落下について 私立ぷよ学園初等部では「自由落下」はマナー違反ではないとさせていただきます。 理由は初心者の自由落下は手を止めて相手を見たいというような意味がほとんどで、 煽りを意図してのことではないと考えられるからです。 また、配信者が自由落下をマナー違反のように扱うことはNGとさせていただきます。 確定発火について 私立ぷよ学園初等部では「確定発火」はマナー違反ではないとさせていただきます。 理由はお邪魔量の把握が未熟である初心者にとって、ほとんどの確定発火は本人の中では確定ではないからです。 確定発火をされたと感じた場合も相手にそのつもりはなかったと理解するようにしてください。 また、配信者が確定発火をマナー違反のように扱うことはNGとさせていただきます。 私立ぷよ学園の対戦会配信について その対戦会の参加者による配信は可能とします。 ただし、配信内の発言については、対戦相手に配慮するようお願いします。 学年リストの修正 配信者も人間ですので、結果を更新する際に間違ってしまうことがあります。 その場合は、コメントフォームにて修正依頼を書き込んで下さい。 ハンドルネーム もし、ハンドルネーム変更を希望される方がいましたら、コメントフォームより依頼して下さい。 開催希望の申請 もし、開催希望の日程がある方は、コメントフォームにて「日時」と「学年」を書き込みしてください。 運営者で相談し、可能な限り開催したいと思います。 上へ Q&A 上へ 参加申し込みに関して [部分編集] Q:ページを更新してもwikiの開催欄が表示されません。 A:ctrl+F5で更新してみてください。 Q:開催欄に書き込めません。 A:他の参加者の書き込みや配信者の更新と重なると書きこみに失敗します。 もう一度書き込んでください。 Q:希望の時間帯にいつも自分の出たい学年の配信がなくて出られません。 A:コメントフォームで希望をつたえてください。希望に添えるとはかぎりませんが配信協力者に伝わります。 また、配信者のコミュニティの配信中に直接希望を伝える方法もあります。 Q:開催希望をコメントフォームに書いても応じてくれません。 配信の人たちはコメントフォームを本当にみているのですか? A:コメントフォームに気づきやすいように更新履歴を表示しました。 しかし、気づいていても応じられないこともあります。 一番確実なのは自分で配信する方法です。 配信協力者になる条件は協力者募集中!のところに書いてあるので目を通し、 問題がなさそうならば是非配信者としてご協力ください。 Q:参加申し込みの目安と実際の学年のレベルが違うようにみえ、どの学年から参加したらよいか困っています。 A:初参加の目安の方に合わせてご参加ください。 ぷよ学園にもっとも積極的に出席するのは、上の学年に上がりたいと思っている実力に自信のある生徒です。 結果として実際の試合はその学年の平均的な強さよりも高くなることが多いのだとおもいます。 それに初参加の基準をそろえるとぷよ学園全体のレベルがどんどん上がってしまい、 本当の初心者の居場所がなくなってしまいます。 少しきついと思える学園から挑戦していただけると助かります。 New!(2月3日追記) Q:ウィキには参加したのですがログインできません 初参加を果たして名前を名簿に登録しなければならないのでしょうか? A:ウィキにログインできるのは配信者などの協力者の人のみです。 生徒名簿への登録は初参加を果たしてもらう必要があります。 コメント欄や参加申し込みなど、参加者が利用する欄はログインせずとも書き込めます。 学園戦への参加に関して [部分編集] Q、このたび2年から3年に進級しました。3年の部にエントリーする時は「初参加」って書くんですか? A、ぷよ学園自体に初参加で学年リストに名前の無い人だけ「初参加」と書くようになってます。あなたの名前は学年リストの3年の所にあるはずです。なのでポイント欄には「0」と書いてください。 Q:開催時刻になってもコミュニティの放送ページが無いようですが。 A:wikiトップページやツイッターを確認してください。 アナウンスがあるかもしれません。 何のアナウンスもなくしばらく待っても始まらない場合は 申し訳ないですがその日の参加は諦めてください。 以下、過去にそのような事が起こった理由です。 1、枠待ち長くて開催時間に間に合わなかった。 2、ニコ生が重くて枠取りが間に合わなかった。 3、配信ソフトがなぜか動かなくて(ry 4、配信者のPC挙動がなぜか重過ぎて(ry 5、配信者が寝落ちしていて(ry 6、配信者が忘れていて(ry 7、配信には成功しているのになぜかコミュトップに配信が表示されない。 8、その他 仕方のないパターンも稀に存在しますが、たいていは配信者側のミスです。 できるだけこのようなことはおこらないように努めたいとおもいます。 Q:-4ポイントなのですが、ぷよ学園の対戦会に参加して初戦で負けた場合は-5ポイントになって降級となり、 参加している対戦会をリタイアしなければならないのでしょうか? A:進級、降級の判定はすべての試合が終わってからします。つまり最終的な結果が+4や-5である場合に進級降級が決まり ます。なので、途中で抜けるということは基本的にありません。 Q:対戦中は放送を切ってもよいでしょうか? A:対戦中は放送を切ってもかまいません。 回線が重い人は放送で対戦相手を確認したのち、ブラウザを閉じて対戦してみてください。 トラブルが起きた場合は、再びブラウザを開き放送で連絡をとってください。 Q:対戦中に相手がタイムといってきました?どうすればいいでしょうか? A:放送のコメントで報告してください。5分以内に相手の人がもどってこなければ相手の人の不戦敗となります。 Q:相手の人がかえる積みをしています。これはマナー違反ではないのですか? A:ぷよ学園ではプレイスタイルは自由としています。したがってマナー違反ではありません。 かえる積みから入る初心者の人にも楽しんでもらいたいとおもっています。 また、かえる積みを極めたいという個人的なこだわりを持つプレイヤーがいても一向にかまいません。 Q:1年生の部でペルシャを使っている人をみました。なめプレイのようで不快です。 A:ペルシャだけを最初におそわってしまいそれしか組めないということは十分ありえることです。 (過去に実際にいました。) 相手のプレイスタイルに対して悪意を疑うのは避けてください。 もしも本当になめプレイだとしても勝ち星が拾いやすくなったととらえましょう。 配信スタイルに関して [部分編集] Q:配信者がコメントをNGにしていたようです。あれはよいのですか? A:ぷよ学園の配信スタイルは自由です。したがってコメントをNGにしても問題ありません。 参加者に対する誹謗中傷のみ厳禁とさせていただいています。 Q:配信者の人が自分のコミュニティを宣伝していました。ああいったことはやっていいのですか? A:全く問題ありません。ぷよ学園としては一人でも多くの配信者を確保したいとおもっています。 したがって、自コミュの宣伝がしたくて配信するといった方も大歓迎です。 Q、身内臭が強い配信を見かけますが、ああいった雰囲気では初心者が参加しづらいのではないでしょうか? A、たしかに度が過ぎた身内配信は初参加を躊躇させるかもしれません。 しかし、開催されない方がもっと初参加を妨げます。 配信者に注文をつければつけるほどハードルが上がり開催数は減るでしょう。 ぷよ学園として配信のハードルを上げるようなルールの追加予定はありません。 O、突発開催が多いようですが、 それだとwikiに張り付いている人しかでられないのではないでしょうか? A、開催されないほうがもっと参加しづらいです。 前もって告知できるときはそのようにしたいですが、 突発でないと開けないという方はいます。 Q、配信が気になって試合に集中できません。雑談は止めて欲しいです。 A、対戦中は放送を聞く必要はありません。ミュートにしてください。 (無言配信のときもあります。それと同じだと考えてください。) 学年、学年リストに関して [部分編集] Q:-4ポイントなのですが、自主降級はできないのでしょうか? A:現在、ぷよ学園に自主降級制度はありません。 Q:参加申し込みをしようとしたら学年リストが間違っていました。 どうしたらよいでしょうか? A:ポイント欄にそのことについて書き参加申し込みをしてください。 また、配信者にもそのことを告げてください。 お手数をおかけしますがよろしくおねがいします。 Q:久しぶりにwikiを見たのですが、自分の級位がかわっています。 A:4月21日、8月11日のルール改定、8月25日の名称変更にともない級位が移動し、学年と呼ばれています。 以下を参考に現在のご自分の学年をご確認ください。 [部分編集] +6階級システムへの移行のお知らせ-20130811 級位システム変更のお知らせ 現在上昇してしまっている級位のレベルに対処するため、 2013年8月11日(日)午前8:00より6階級制の新システムに移行します。 ※今回の変更の前に、2013年4月21日に4階級システムから5階級システムへの変更がありました。 そちらについては5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)をご覧ください。 変更点 4級のマイナスポイントの人が新5級に、現5級の人が新6級になります。 (現在の級位レベルのインフレによる下の級へのしわ寄せに対応します。) 昇級ポイントを5から4に変更します。 (上達による級位レベルのインフレの再発を予防します。) ※既に参加されている方への直接的な影響は上記2点です。 初参加時のポイントが全階級3ポイントに変更 (強い初参加者による級位レベルのインフレを防止します。) 初参加の目安にTSAを導入 (初参加の目安をより具体的にし、初参加者によるレベルの上昇を予防します。) 新6級のみ開催の最低人数を2とします。 (開催困難になることで強すぎる人が善意で6級に初参加してしまうことを予防します。) 新システムと旧システムの比較 新システム(6階級システム) 級位リスト 初参加時のPt 昇降級後のPt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 +3 0 +7 -5 変更なし。 2級 +3 0 +4 -5 3級 +3 0 +4 -5 4級 +3 0 +4 -5 5級 +3 0 +4 -5 6級 +3 +3 +4 なし ポイントの下限は0 旧5階級システム 級位リスト 初期Pt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)参照 システム変更に伴う級位の移動 旧システム5級+3ポイント以下の方は新6級へ。 旧システム5級+4ポイントの方は新5級0ポイントへ。(新6級から昇級した扱い。) 旧システム4級-4~-1ポイントの方は新5級0から3ポイントへ。 旧システム2、3、4級+4ポイントの方は昇級し0ポイントへ。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)、 級位リスト(5階級システムラスト、20130811)、 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)、 級位リスト(4階級システムラスト、20130421) を参考に現在のご自分の級位をご確認ください。 初参加の目安。 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 6級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) TSA(天元スコアアタック)の導入 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 天元スコアアタックのやり方 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 1級スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 2級スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 3級スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 4級スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 5級スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 6級スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 ご意見、ご質問などはコメントフォームへお願いします。 ※今回のシステムの変更は決定とさせていただきます。 新システムへの不満、改善案などに関しましては今回のシステム変更の実施後、 対応させていただきたいとおもいます。 [部分編集] +級位リスト-5階級システムラスト20130811 2013年8月11日時点の旧5階級システムの最後の級位リストです。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)と現在の生徒名簿を参考にシステム変更に伴う移動を確認してください。 また、2013年4月21日にもシステムの変更がありました。 ご存知でない方は、5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)と級位リスト(4階級システムラスト、20130421)を参考に 現在のご自分の級位をご確認ください。 級位リスト 昇段者 挑戦者 1級 2級 3級 4級 5級 昇段者 aprico chokudai F12 meka!? SUN sara sym あの@ 阿部♂ 五十嵐直樹 愛媛県産さん かれーぱん かとっく きのこ 九条美海 くらうん ときつ どーたくん ひゅん プチキン へもへも ぺい みくろ ミシテリ みず みずーる ラプター レェルデ 段位戦挑戦者 アクラ 1級 ※1級の人は7達成で段位戦挑戦者となります。 HN pt imock -3 delphis 0 gorira 2 lime 0 marji 0 monja 0 PADDLE -1 roido 5 sango -1 slowly -2 tanu 0 toki 0 Voluminus Steve 0 Zombeef 0 アトラ 3 彩音 0 あられ -3 アンリ 0 あーちゃん 4 いやさ 0 いよかん 2 おばけ 1 おれんじくん 0 カイト 0 倉持さくら 0 サク 3 皿曲 -3 しい 0 シッセイ艦長 5 すごろく野郎 -1 セブン 0 そうじとうばん 0 てつ 0 田園 -1 なつめ 4 にざかな 2 ねんたろう 0 ノノア 0 白血球 0 はるぴ -3 ふぇち坊 0 みつき 0 ゆびたす -2 雷道 0 りお 1 りさ 1 るるにょろ 1 綾鷹 0 妹ボイスの達人 0 飲茶 0 光纏いし祝福の翼 3 道 0 2級 HN pt 924igo 0 Amore -1 akuma -3 coco 1 cooooola -1 dpca -3 FLD -2 hammer -3 JacchiMent 0 METAL 0 mino 0 myun 3 myk 0 nata 4 NAW 4 ochiko 1 pelo 0 providence -4 scibean 1 tameo -3 ukko 2 wing -1 yum 0 zako -3 あい -1 あぎと -4 アク 1 麻生太郎 0 アルファ -2 いちこちゃん♂ -1 ウル 0 うんちょす 1 えんぴつ 0 お茶県 -2 おにいちゃん -3 階段マン 0 かおすん -1 かなりん -1 カメノコ 1 キルべえ -2 ごはん -4 最下層 0 ざーろっく 0 じゃく 1 しゅん 1 すーる -2 たくらだ -4 他人(たにん) 0 ちゅんちゅん 1 張遼 4 遠見 -3 ナナメ 1 ナンクル9 -3 にりん 0 のこやん 0 はくら 3 ぱこち@ 1 バーバリアン 4 はるぅ 1 ひさな -4 びーとね 0 ふらんすぱん -1 ぺろぺろ -2 ぽて 1 ぽぽろん 0 抹茶コーラ 0 みかん -4 メルスィー 0 やっさん -2 やまちゃん 1 ゆの 4 よう -3 るふ -3 ロバ -1 3級 HN pt 3blow -1 (o・v・o) 0 928 4 beginner 4 govo 1 gucchon 1 iken 1 kurta 4 Lactちゃん13ちゃい -1 Oz 0 POP 0 rava 1 risky 0 sincostan -1 sucre -1 tky -1 Y-kawa 1 あるく -1 あろー 1 ヴァン・ローズウェル・ストルーン伯爵 -3 ウィンディア 0 ウギウギ 0 ぅめはん -1 うーも -1 エミリオ -3 エリス -1 塩弟 -1 おにーに 0 からい 0 可憐 -1 かんたんさん 0 桔梗野 0 ぎゃみー -1 クラスパー -1 くるくる帽子 -1 けやき 1 コーク 0 斬@ 4 サンメシ -2 じーに 0 シュッド -1 しもつき 2 すいれん@ -3 ぜろ 0 そる -4 大納言義之 -1 玉子焼き 0 出っ歯 -1 にゃぽ -1 ちゃき 0 茶々 0 ドメス -4 梨缶 3 ネク 2 パンダ 0 ピク民 0 ぷーや 0 ぺこしこ 0 ぽぱち -3 ポランティ 4 まどり 1 みどる 0 桝丸 0 ミルクティ 3 モノクロ 3 らい 0 りぃ@ -3 レッツ 0 ろく 0 ゆううき -2 ゆずりは 4 紅茶花伝 -1 月読 -3 4級 HN pt Ade -3 azr 1 BISTY 0 clione -2 m 1 man 3 majority -2 minidl 0 MIRU 0 mizuking 2 raylith -1 Rian -2 sanny 0 supamo -2 syurimu -3 taoru 1 THETKS 1 あか -1 あかおっち 0 あさきすと 1 アサヒ -4 汗♂ 2 アメあと 2 うなうな -3 えーた 0 えに春 3 オレンジペコ -4 回線弱 3 ガタ吉(実況主) 4 カタパルト 3 紙コップ 0 きゃっと 2 ぎょっちゃん -2 くおん 2 愚形兄貴 0 くらい 1 コイキングlv21 2 この土うめぇ 0 ごまん 0 最弱(テトリス) -3 さごじょう -1 ざぶー -1 しげ 3 しらとり -2 ソラ 1 たかしょう 0 たしゅみん 0 ちゃトラ -4 通行人A 0 つきなみ 1 デスゴリラマン 0 なぎ 0 怠け者 1 なや 0 はお 0 はがね 0 バニ2525 1 パラスケヴァス -1 ファンクション 0 ふじしゅ~ -2 ぷぷぷ 0 ぽーら 0 御坂美琴LOVE -1 水猫 -2 みっけ 0 みと 1 ミントミント 0 むーす -1 宗茶 -1 むるる 4 めだか 0 もん -4 もんど 4 ゆいにゃん 2 ゆう 2 ユウリ -2 よったん 0 ゆきっちゃん 0 らうんでる! -4 らすた 0 レジスタンスミゲル 2 5級 ※5級のみ初参加および降級者の初期ポイント4です。 HN pt aaaa 0 cosy 0 @博士 3 おぐ 1 かなぶん 1 けふぃあ 0 ことり 0 さわー 0 地味印 0 しもも 0 たかとし 1 ちゃば@ 4 塔矢P 0 ななほ 2 ねま 0 ぱんだ21 1 まー 4 まさ 4 みやび 0 みやりお 0 むゆ 0 めろく 4 めろんそーだ 0 夕叢 楓 2 ライナ 2 ライライ 2 ラグ 4 レイリム 0 れざまり 0 ※5級のみ初参加および降級者の初期ポイント4です。 [部分編集] +5階級システムへの移行のお知らせ20130421 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421) 2013年8月11日の6階級システムへの変更時に書き直しています。 級位戦の新システム(2013年4月21日) 級位リスト 初期ポイント 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 ※旧4階級システムからの移動 旧4階級システム2級+5以上の方は1級0ポイント。 旧4階級システム4級-5~-9の方は4級-4ポイント。 旧4階級システム4級-10以下の方は5級0ポイント。 旧4階級システムの出場停止者は昇段者欄へ移動。 (級位リスト(4階級システムラスト、20130421)と 級位リスト(5階級システムラスト、20130811)を比較して自分のポイントを確かめてください。) ※段位戦参加者について 段位リスト2段以上の級位戦参加は認めません。 卒業制度は廃止します。 ※1級及び段位戦挑戦者について 1級で+7以上を達成した人は段位戦挑戦者となります。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで級位戦に出場停止です。 段位戦に挑戦した後は1級0ポイントから復帰が可能になります。 級位戦初参加の目安 1級から5級まで、どの級からでも参加を認めています。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断してください。) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 参考動画 1級⇒ sm21171448 3級⇒ sm21171590 5級⇒ sm21171643 (2013年8月21日以降は6級の目安) 今回のルール変更全体を文章で見たい方はこちらを参照ください。 [部分編集] +5階級システムへの移行のお知らせ-箇条書きバージョン 要点 5級を新施設します。 級位リストに5級、段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 1級がポイント制となり、7ポイント達成すると挑戦者となり初段戦に挑戦するまで出場停止となります。 元の級位にかかわらず2段から降段した場合は1級0ポイントとなります。 卒業制度を廃止します。 級位リストの追加項目 5級を新設します。 級位リストの1級の上に段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 ポイントによる昇級、降級について 1級は +7で挑戦者 -5で降級 2級は +5で昇級 -5で降級 3級は +5で昇級 -5で降級 4級は +5で昇級 -5で降級 5級は +5で昇級 下限は0(初参加、降級者は+4スタート) 現在の級位からの移動 現在の2級+5以上のものは全員1級0ポイントへ移動。 現在の4級-10以下のものは5級0ポイントへ移動。 現在の4級-5から-9のものは全員4級-4とします。 出場停止者は段位戦昇段者欄へ移動。 1級、段位戦挑戦者のルール 1級で+7を達成した者は段位戦挑戦者欄へ移動。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで出場停止。 (リザーブで申し込むだけでは出場とはみとめません。) 初段戦に出場し、昇段した場合は段位戦昇段者欄へ移動。 昇段に失敗した場合は1級0ポイントから再スタート。 段位戦参加者の扱い 段位リスト2段以上方の参加は認めません。 初段戦に挑戦し昇段すると昇段者欄へ移動となり出場停止。 2段から降段した場合は元の級位にかかわらず1級0ポイントとなり再スタート。 卒業制度は廃止。 ※昇段、降段についてはこちらでもチェックしますが、コメントフォームまで報告いただけるとありがたいです。 初参加について 1級から5級までどの級からも初参加をみとめます。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 今後目安となる参考試合を収めた動画を作成予定 [部分編集] +級位リスト-4階級システムラスト-20130421 級位リスト(5階級システムラスト、20130811) へ 級位リスト 1級 2級 3級 4級 出場停止と書いてあるのは2段昇段ということです。 1級 綾鷹 そうじとうばん 出場停止 きのこ 出場停止 tanu いよかん SUN 出場停止 ひゅん 愛媛県産さん meka!? 出場停止 光纏いし祝福の翼 カイト へもへも 出場停止 道 Zombeef ノノア みつき Voluminus Steve ラプター 出場停止 アンリ ときつ 出場停止 ミシテリ みずーる あの@ プチキン すごろく野郎 2級 HN pt yum ±0 ぽぱち ±0 dpca -3 じゃく +1 F12 +2(出場停止) 九条美海 +6(出場停止) レェルデ +5(出場停止) ゆの +2 みかん ±0 よう -3 あたっく ±0 lime +5 slowly ±0 アク +1 りさ +2 のこやん ±0 くらうん -2(出場停止) 妹ボイスの達人 ±0 バーバリアン +4 セブン +5 ochiko +1 scibean -4 nata +3 wing -1 あい ±0 うーも -2 いちこちゃん♂ -1 あーちゃん +9 あぎと -4 sara -2 飲茶 +5 あられ +3 akuma -3 やっさん -3 ロバ -3 おれんじくん +5 るふ -3 ぺろぺろ -2 メルスィー +1 抹茶コーラ +4 JacchiMent ±0 ぱこち@ +1 sanny -2 茶々 ±0 ぺい +8 エリス +1 pelo +1 ひさな ±0 どーたくん ±0 ミルクティ +1 かれーぱん -2 みず +1 カメノコ 0 お茶県 ±0 ゆずりは -4 かとっく +6 かなりん 0 ごはん -1 ふぇち坊 -4 白血球 ±0 3級 HN pt FLD ±0 夕叢 楓 ±0 らい ±0 iken +1 ピク民 ±0 すいれん@ -3 sincostan -1 ろく ±0 かおすん +2 gucchon +1 おにーに ±0 Oz 0 ゆきっちゃん ±0 ドメス +2 シュッド 0 エミリオ ±0 紅茶花伝 -1 928 +3 (o・v・o) ±0 ぜろ ±0 mino +4 ころも -3 どせいさん -1 にりん ±0 POP ±0 塩弟 -1 ソラ ±0 じーに -3 さくらもち +2 月読 -1 tameo -3 みどる ±0 aprico +3 しげ -3 はおくん ±0 パンダ -2 ファンクション -3 ナンクル9 +1 しゅん -1 govo +1 ゆびたす -1 4級 HN pt 玉子焼き +1 しもつき -9 @博士 -37 みやりお -8 地味印 -14 まー -22 桝丸 -21 まさ -37 むゆ -33 もん -5 アメあと +1 たかしょう +1 ぽーら -26 オレンジペコ -5 れざまり -20 ガタ吉(実況主) +4 通行人A -5 アサヒ -5 ちゃトラ -8 ネク -2 なや ±0 らうんでる! -6 ウギウギ -25 Rian -8 めだか ±0 水猫 -14 azr +1 THETKS -9 紙コップ ±0 clione +3 怠け者 -3 ぷーや +3 バニ2525 +1 うなうな -3 m +1 桔梗野 +1 syurimu ±0 おにいちゃん +3 risky ±0 sucre 1 [部分編集] +段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 独立、名称変更に伴う変更まとめ (2013年10月1日加筆訂正) ※下記に相当する内容はルールに反映されていたのですが、 ここに書いていないものもあったためわかりづらかったとおもいます。 変更に気づかず誤解されていた方がいましたら申し訳ありません。 名称変更 団体名 ・級位戦→私立ぷよ学園 階級 ・級 →年 ・○級戦 →○年の部 ・級位リスト→生徒名簿 級位リスト(生徒名簿) ・6級が初等部1年に ・1級が初等部6年に ・昇段者、段位戦挑戦者は中等部1年に 名称変更にともなうルールの変更 ・段位戦での昇降段に伴う階級の移動がなくなりました。 ※2段に昇段しても初等部から中等部へ進級するといったことはありません。 ※逆に2段から落ちても初等部6年に移動することもありません。 ・段位戦で昇段した方も継続参加可能となりました。 ※初等部への2段以上の方の初参加禁止のルールは継続します。(中等部への初参加は可能です) レーティング戦について 旧級位リストに名前があることでレーティング戦に参加されていた方もいらっしゃると思いますが、 継続参加可能だと連絡をいただいていますのでご安心ください。 8月25日14:40 参加者による記名投票、運営の相談により、 新名称が「私立ぷよ学園」に正式に決定しました。 これから移行作業を開始します。 移行作業が完了するまでwikiの内容に不整合が生じるとおもいますが、 ご了承ください。 ※参考 新名称投票ページ 新名称募集ページ 8月23日 先日応募していただいた名称案の中から級位戦の運営でいくつか候補を縛りました。 この中から参加者による多数決で新名称をきめたいとおもいます。 締め切りは8月24日(土)の21:00とさせていただきます。皆さんご投票おねがいします。 8月21日 新名称募集についてですが「級」という文字は名称、階級ともに使わない方針とします。「級」を使った案を提案してくれた方はお手数ですが、「クラス」、「ランク」などで代替していただきたいと思います。これに伴い、募集締め切りを明日8月22日(木)の21:00まで延期します。良案を思いついた方はぜひこちらからお願いします! 8月19日 先週、段位戦からの独立を検討していると放送でお伝えしましたが正式に決定となりました。 ※先日の放送は意識調査を目的として行いました。 意見を求めているようなタイトルをつけてしまい誤解を与えたことをお詫びします。 段位戦からの独立について これまで、「段位」「級位」という名称を使っていることから段位戦と協力関係をとってきました。 具体的には、ルールなどの変更の際にはお互いに3日以上の時間をかけ確認をとるということにしてきました。 しかし、大会を運営するにあたっての基本的なスタンスに違いがあることなどから 今後は独立した別組織となり、また、それを明確とするために名称を変更することとなりました。 今回の決定に関しては 段位戦側には 級位を通過しないと段位戦に参加できないという誤解をなくすことができる。 級位戦側には ルール変更をスムーズにできる。 ルール変更をする際に段位との整合性をとるために妥協する必要がなくなる。 と双方にメリットが大きいということで、独立が望ましいと両陣営の意見が一致しております。 他にも取り上げて欲しい内容がある人は以下に書き込みお願いします。 名前 コメント ルールの変遷 上へ [部分編集] 2013年11月 11月17日 中等部の進級、降級のルールを作成し正式運用を開始しました。 学年 初参加時のPt 進級、降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部1年 0 0 7 なし ポイントの下限は0ポイント 中等部2年 なし 0 7 -5 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし ※中等部からの初参加は中等部1年0ポイントからのみ 詳しくは↓ +中等部正式運用開始のおしらせ 中等部正式運用開始のおしらせ これまで暫定ルールとしてポイント上限なしで学園戦の中等部1年生の部を行っておりましたが、 2013年11月17日正午より以下のルールで正式に中等部の部を行っていくこととします。 初参加資格 私立ぷよ学園の生徒名簿にまだ名前の載っていない方はどなたでも中等部1年から初参加可能です。 ※幼年部、初等部は段位戦2段以上の方の初参加は禁止としています。 中等部のシステム 学年 初参加時のPt 進級、降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし 中等部2年 なし 0 7 -5 中等部1年 0 0 7 なし ポイントの下限は0ポイント ※中等部からの初参加は中等部1年0ポイントからのみ 初等部では初心者の方が自分の実力にあった学年から初参加できるようにどの学年からも初参加可能としておりましたが、 中等部は初心者用ではありませんので、進級することの価値を高めることを優先し中等部2年、3年からの初参加は禁止としました。 参加方法など 試合のルール、配信内容、参加方法などはすべて初等部と同様です。 11月25日:これまで幼年部設立以前に一度も進級経験がない人のみ幼年部への編入を認めてきましたが、初等部1年から2年への進級経験がない場合も幼年部への申請による編入を認めることにしました。(幼年部から初等部1年へ進学した経験があっても、幼年部へ戻ることが可能になりました。) 2013年10月 10月16日 開催の最低人数を全学年二人と変更しました。 2013年9月 9月3日 開催の試合数を5固定から3と5の2択から配信者が選べるというようにルールを変更します。 9月16日 中等部1年戦を暫定ルールで試験運用開始 中等部1年の暫定ルール ・中等部1年からの初参加に対しては強さによる制限は設けない。 ※段位リスト2段以上に名前が載っていてもOK ・対戦のルールは初等部と同様 ・5先のリーグ戦 ・3or5試合で打ち切り。 ・ポイントの下限は0ポイントで中等部から初等部への降級はなし。 ・試験期間中のポイントの上限はなし。 詳しくは↓ +中等部1年生戦の試験運用開始のお知らせ。 中等部1年生戦の試験運用開始のお知らせ 2013年9月16日より中等部1年戦を試験的に開始することとなりました。 中等部内の進級、降級のルールはまだ決まっておりません。 10月の末まで中等部1年生戦のみを試験していき、 その後、ルールを確定させ本格的に中等部戦をやっていきます。 試験期間中のルール 試験期間中の中等部1年のルールは、 中等部1年からの初参加に対しては強さによる制限は設けない。 (段位リスト2段以上に名前が載っていてもOK) 初等部、幼年部の名簿に名前が載っている方は参加できません。(10月1日追記) 対戦のルールは初等部と同様 ・5先のリーグ戦 ・3or5試合で打ち切り。 初参加者のポイントは0 ポイントの下限は0ポイントで中等部から初等部への降級はなし。 試験期間中のポイントの上限はなし。 とします。 試験期間中はポイントの上限ありませんので、 ぜひ最高ポイント獲得を目指しがんばってください。 現在検討している内容 以下、現在考慮している中等部のルールについての説明です。 現在、考慮している中等部戦のルール案は 1、初等部戦と同様。(進級ポイント、降級ポイントは調整) 2、中等部では1年から3年まで全て混ざって対戦可能としポイントの高い順に3年、2年、1年とする。 の2案です。 1の従来と同様のルールと比較した、2の新しい案のメリットデメリットとしては、 メリット ・上級者との対戦が気軽にできる (初等部6年を超えるようなレベルではむしろ自分より強い人と戦えた方がたのしいのでは?) ・運営の負担が少ない (3学年分の需要を1回の開催でまかなえる。) ・集まりがよくなり開催が容易になる。 デメリット ・強さの指標としての学年の価値が下がる (1年に勝ち続けることで3年になれてしまうため) ・ルールが初等部と違うためわかりづらい。 ・リーグ表、生徒名簿のシステムを変更する必要がある。 などが考えられます。 中等部戦の需要が十分にあるのなら、従来のルールの方がよいとおもいますが、 それほどの需要がないのならば、 新しい2の案を採用したほうがよさそうです。 試験運用の様子をみて中等部に最適なルールを作っていきたいとおもいます。 ※この2案以外の決定となることもありえます。 2013年8月 8月11日 6階級制の新ルールに移行しました。 +6階級システムへの移行のお知らせ-20130811 級位システム変更のお知らせ 現在上昇してしまっている級位のレベルに対処するため、 2013年8月11日(日)午前8:00より6階級制の新システムに移行します。 ※今回の変更の前に、2013年4月21日に4階級システムから5階級システムへの変更がありました。 変更点 4級のマイナスポイントの人が新5級に、現5級の人が新6級になります。 (現在の級位レベルのインフレによる下の級へのしわ寄せに対応します。) 昇級ポイントを5から4に変更します。 (上達による級位レベルのインフレの再発を予防します。) ※既に参加されている方への直接的な影響は上記2点です。 初参加時のポイントが全階級3ポイントに変更 (強い初参加者による級位レベルのインフレを防止します。) 初参加の目安にTSAを導入 (初参加の目安をより具体的にし、初参加者によるレベルの上昇を予防します。) 新6級のみ開催の最低人数を2とします。 (開催困難になることで強すぎる人が善意で6級に初参加してしまうことを予防します。) 新システムと旧システムの比較 新システム(6階級システム) 級位リスト 初参加時のPt 昇降級後のPt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 +3 0 +7 -5 変更なし。 2級 +3 0 +4 -5 3級 +3 0 +4 -5 4級 +3 0 +4 -5 5級 +3 0 +4 -5 6級 +3 +3 +4 なし ポイントの下限は0 旧5階級システム 級位リスト 初期Pt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)参照 システム変更に伴う級位の移動 旧システム5級+3ポイント以下の方は新6級へ。 旧システム5級+4ポイントの方は新5級0ポイントへ。(新6級から昇級した扱い。) 旧システム4級-4~-1ポイントの方は新5級0から3ポイントへ。 旧システム2、3、4級+4ポイントの方は昇級し0ポイントへ。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)と級位リスト(5階級システムラスト、20130811) 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)と級位リスト(4階級システムラスト、20130421) を参考に現在のご自分の級位をご確認ください。 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 6級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) TSA(天元スコアアタック)の導入 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 天元スコアアタックのやり方 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 1級スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 2級スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 3級スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 4級スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 5級スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 6級スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 ご意見、ご質問などはコメントフォームへお願いします。 ※今回のシステムの変更は決定とさせていただきます。 新システムへの不満、改善案などに関しましては今回のシステム変更の実施後、 対応させていただきたいとおもいます。 8月13日 リーグ表のテストを終了し16人対応のシャッフルのあるリーグ表を使うことにしました。 参加人数は6、10、16のいずれかを配信者が選択することとしました。 8月25日 名称が「初心者のためのぷよぷよ級位戦」から「私立ぷよ学園」に変更になったのに伴い、 ・「段位戦挑戦者」「昇段者」が「中等部1年生」に移動し、 ・段位戦への挑戦による階級の移動がなくなりました。 ※段位戦で昇段しても継続参加可能ということです。(10月1日追記) 詳しくは→段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 2013年7月 7月1日 細則のトラブルによる中断への対処のところに、復帰について付け加えました。 離脱するタイミングに関する表現があいまいだった点を修正しました。 2013年6月 6月24日 開催方法に参加者の級位が間違っていた場合について追記。 開催方法にルールで判断できない事態の最終判断は配信者が行うと追記。 2013年5月 5月20日 参加資格に同一人物の2重登録の禁止を追加しました。 2013年4月 4月21日: 新システムへ移行 詳しくは↓ +5階級システムへの移行のお知らせ-20130421 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421) 級位戦の新システム(2013年4月21日) 級位リスト 初期ポイント 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 ※旧4階級システムからの移動 旧4階級システム2級+5以上の方は1級0ポイント。 旧4階級システム4級-5~-9の方は4級-4ポイント。 旧4階級システム4級-10以下の方は5級0ポイント。 旧4階級システムの出場停止者は昇段者欄へ移動。 ※段位戦参加者について 段位リスト2段以上の級位戦参加は認めません。 卒業制度は廃止します。 ※1級及び段位戦挑戦者について 1級で+7以上を達成した人は段位戦挑戦者となります。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで級位戦に出場停止です。 段位戦に挑戦した後は1級0ポイントから復帰が可能になります。 級位戦初参加の目安 1級から5級まで、どの級からでも参加を認めています。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断してください。) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 参考動画 1級⇒ sm21171448 3級⇒ sm21171590 5級⇒ sm21171643 (2013年8月21日以降は6級の目安) +5階級システムへの移行のお知らせ。箇条書きバージョン 要点 5級を新施設します。 級位リストに5級、段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 1級がポイント制となり、7ポイント達成すると挑戦者となり初段戦に挑戦するまで出場停止となります。 元の級位にかかわらず2段から降段した場合は1級0ポイントとなります。 卒業制度を廃止します。 級位リストの追加項目 5級を新設します。 級位リストの1級の上に段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 ポイントによる昇級、降級について 1級は +7で挑戦者 -5で降級 2級は +5で昇級 -5で降級 3級は +5で昇級 -5で降級 4級は +5で昇級 -5で降級 5級は +5で昇級 下限は0(初参加、降級者は+4スタート) 現在の級位からの移動 現在の2級+5以上のものは全員1級0ポイントへ移動。 現在の4級-10以下のものは5級0ポイントへ移動。 現在の4級-5から-9のものは全員4級-4とします。 出場停止者は段位戦昇段者欄へ移動。 1級、段位戦挑戦者のルール 1級で+7を達成した者は段位戦挑戦者欄へ移動。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで出場停止。 (リザーブで申し込むだけでは出場とはみとめません。) 初段戦に出場し、昇段した場合は段位戦昇段者欄へ移動。 昇段に失敗した場合は1級0ポイントから再スタート。 段位戦参加者の扱い 段位リスト2段以上方の参加は認めません。 初段戦に挑戦し昇段すると昇段者欄へ移動となり出場停止。 2段から降段した場合は元の級位にかかわらず1級0ポイントとなり再スタート。 卒業制度は廃止。 ※昇段、降段についてはこちらでもチェックしますが、コメントフォームまで報告いただけるとありがたいです。 初参加について 1級から5級までどの級からも初参加をみとめます。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 今後目安となる参考試合を収めた動画を作成予定 4月24日:細則にマナー違反についての項目を追加しました。ご確認ください。 2013年3月 3月2日: 卒業条件を変更 旧ルール 段位戦出場者の扱い 1級在籍中のものが2段へ昇段した場合、卒業 2級以下のものが2段へ昇段した場合、一時出場停止 2級以下のものが3段へ昇段した場合、卒業 ↓ 新ルール 級位にかかわらず一律 2段へ昇段した場合、一時出場停止 3段へ昇段した場合、卒業 3月10日 トラブルによる中断への対処を開催方法,細則に追記。 切断時の待ち時間を5分に延長。 2013年2月 2月2日:参加資格を変更しました。 旧 段位リストに名前がない→段位2段以上に名前がない (初段リストに載っているがレート戦には出られないという人に配慮し参加可能となるように変更しました。) 旧 段位戦初段レベルに満たない→段位戦2段レベルに満たない (どんなに弱くとも参加意思さえあれば初段レベルはあるといえてしまうので変更しました。) 2月15日:確定発火、自由落下はマナー違反ではないと定めました。 2月15日:切断時の取り扱いを定めました。 2月21日: 階級数の変更を伴う大幅なルール変更がありました。 階級数 階級数を10階級から4階級としました。 現在の4から6級が2から4級へ平行移動することとなりました。 1級について 1級はポイント変動のない初段練習用の特別枠としました。 2級から1級へは10ポイントで昇級としました。 4級以下の増設について 4級の参加者の数やレベル差の様子を見ながら後日検討します。 段位戦出場者の扱い 1級在籍中のものが2段へ昇段した場合、卒業 2級以下のものが2段へ昇段した場合、一時出場停止 2級以下のものが3段へ昇段した場合、卒業 上へ
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登録日:2010/01/18(月) 19 57 49 更新日:2024/03/27 Wed 20 42 49NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 358/2Days Coded KH KH2 KH3 KINGDOM HEARTS ⅩⅢ機関 はぶられる悲しみ めぐりあう鍵 アイス キーブレード スピンオフ主役 ノーバディ ロクサス ヴェン? 主人公 二刀流 俺の心は俺のものだ!! 優遇 内山昂輝 夏休み←終わっちゃった 幻 悲しいBGM 悲劇の主人公 涙腺崩壊 痛みの記憶 第三の主人公 謎の男 また あの夢だ… 声 内山昂輝 スクウェア・エニックスより発売されているゲーム『KINGDOM HEARTSシリーズ』の登場人物。 Ⅱ以降の作品に出演し、主役も張ったことがある。 シリーズお馴染みのシークレットムービー等を含めると全作品に登場している。 そのあまりに儚いキャラクターはシリーズに大きな影響を与えた。 概要 Ⅱ序盤の主人公。 黄昏の街「トワイライトタウン」に住む明るい少年。 金髪と白黒の市松模様の服装が特徴。ソラとはハネッ返りが反対のツンツンヘアー。 スケボーや町のスポーツ「ストラグルバトル」など体を動かすことが得意。 とはいえ基本的にはどこにでもいる平凡な少年。 |丶|丶/| N \ヘ|/( |、| |\∧ 丶\<| \丶 ム |ノi丶ノ丶_ ∠_ノ /イ リ|幺/ /メ幺/ ∠レレリ`/イ/イOフ //イO / ハ ノ(| ̄ /イ  ̄//_ 彡丶 ` /イミ /|\  ̄ /|\ _\ ⌒丶イ⌒ /_/丶 丶ヘ月ヘ / /\ | |>メ<| | ハ |`-‖-イ| ∧ \コッチミンナ/ 残り少ない夏休みを友達のハイネ・ピンツ・オレットと共に満喫していた。 しかし次第にソラと呼ばれる少年の夢を見たり、正体不明の敵と遭遇、鍵のような武器キーブレードを扱えるようになる等、おかしなことが身の回りに起こり始め、平凡な日常は崩れていく…。 かつて自分の仲間であったというアクセルや謎の少女ナミネ等と出会い、事態は緊迫していく…。 日常が完全に崩壊し本来の記憶を取り戻したロクサスはキーブレード二刀流を使いアクセルも退ける。 しかし彼にはもう時間がなく、眠っていたソラと出会った時、彼の夏休みは終わりを告げた……。 以下シリーズの重大なネタバレあり 未プレイの方閲覧注意 真の概要 その正体はシリーズの主人公ソラのノーバディであり、ノーバディを統括するⅩⅢ機関のNo.ⅩⅢ。 称号は「めぐりあう鍵」。属性は光で、専属の配下ノーバディはサムライ。 ソラがホロウバスティオンで人の心のキーブレードで心を解放した時に誕生した。 名前の由来は、ソラをローマ字にして(SORA)、並び替えて(ROAS)、間に異端の印であるXをつけた(ROXAS)。 ソラのノーバディではあるが、元となった存在のソラがカイリの心を媒介に復活し、 またハートレスとなっていた期間が極めて短かった為ソラの記憶を持たない不完全なノーバディとなっている。 ソラの肉体を構成するエネルギー的何かを共有したまま、所謂ドッペルゲンガー、ソラの分身的存在と化した。 そのため転生した本人に近い他のノーバディと異なり、ソラとは様々な要素を共有しながらもほぼ別人となっている。 キングダムチェーンのキーブレードが使えるのもソラのノーバディであるため。 特筆すべきはシリーズで初めてキーブレード二刀流を披露したこと。 なぜ彼が二刀流を使えるようになったのかの秘密はDaysで明かされた。 以降のシリーズでも二刀流を使った実力者として描写されている。 因みに私服はⅡ序盤くらいしか披露しておらずほとんど黒コートが多い。 自分の存在理由やなぜ自分ではなくソラだったのかということに悩み苦しみ、ソラに還った後もその答えを探し続け… 彼が操作できるのはⅡでは序盤通称ロクサス編のみ。 一刀流の時はソラとほぼ同じモーションだが、二刀流の時はほぼアクセル戦でしか使えないにもかかわらず専用モーションとなっている。 Daysでは終始主人公で最後までロクサスを操作することになる。 専用BGM「ROXAS」はその物悲しいメロディーから高い人気がある。 戦闘の際のBGM「The Other Promise」はROXASのアレンジ曲。物悲しさはそのままに壮大になった。こちらも人気。 各シリーズの活躍 KINGDOM HEARTS シークレットムービーにて黒コートを纏い「約束のお守り」と「過ぎ去りし思い出」の2本のキーブレードを操る謎の男として登場。 ソラを探している発言とキーブレードを二刀流で扱う事から、続編の発売までファンの間では様々な憶測が飛び交う事となった。 KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES エンディングに少しだけ登場している。 Re CoMでもエンディングに登場しているほかⅡFM(*1)をクリアしていればカードとしても入手できる。 KINGDOM HEARTSⅡ 上記の通りゲーム序盤ではロクサスを操作することになる。 実はCOMの時点でナミネが流出させたソラの記憶は分身であるロクサスに流れていた。 ソラを使い機関への復讐をもくろむディズはソラを目覚めさせる為にロクサスが必要と判断。ロクサスはディズの命令を受けたリクによって捕らえられてしまう。 その後はディズが作り出したデータ上の仮想トワイライトタウンで記憶を奪われ、ソラへの記憶のフィードバックを完了させるまでの間、普通の少年として過ごしていた。 しかし、捕らえられる以前に自分から機関を抜けてソラに会いに行くことを決めており、その際アクセルの制止を振り切っている。 親友であるアクセルとはトワイライトタウンで再会したが、ロクサスは記憶を失っており、力尽くで機関に連れ戻されそうになったところをディズが介入しその場を凌いだ。 また、幽霊屋敷でナミネと邂逅しソラやアクセル、昔の自分の事等について告げられる。 トワイライトタウンでの最後の日に記憶を取り戻し、自分に偽物の日常を与え、最終的にはそれすらも奪ったディズに対して激しい憎しみを覚える。 そしてソラの元へと向かう途中にアクセルが現れ、アクセルは「ロクサスが戻らないようなら消せ」という命令に従い、本気でロクサスに勝負を挑むが敗北し、互いに別れを告げその場から姿を消した。 そして眠ってるソラと出会った時、切なそうな言葉を口にしてソラと強制的に融合した。 ソラ── うらやましいよ 俺の夏休み―― 終わっちゃった しかしソラと融合した後もロクサスの意識は残っており、ソラがハイネ達と別れる際にソラが知らぬ間に涙を流していた。 まるで、ロクサスが別れを悲しむように… 本編中で出会う機関員は惑わすためかそれとも機関時代の名残かソラのことを「ロクサス」と呼ぶ時がある。 終盤、ソラの心を解放すればまたロクサスに会えるかもしれないと暗躍していたアクセルがノーバディ軍勢を葬る為に存在を燃やしてソラの目の前で消滅した事で、ⅩⅢ機関の根城「存在しなかった世界」の摩天楼にて顕現、ソラに一騎討ちを挑む。 教えてくれ おまえが選ばれたわけを ソラに猛攻をしかけ、更にはソラのキーブレードを奪い無力化するも、一瞬の隙をついてキーブレードを手元に戻したソラの一閃に敗れる。 さすがは 俺の 心の強さを見せたソラのことを認める言葉を口にして、姿を消した。以後、ソラは最強のファイナルフォームにチェンジ可能となる。 そしてゼムナスとの最終決戦直前、ナミネと再会を果たし、自分達は闇に消えるはずであったが、元の存在と出会ったことでその中で生き続けられることをナミネに語り、ソラと完全融合を果たす。 そしてソラがデスティニーアイランドに帰り、カイリに笑いかける場面でソラの体を借り、カイリの中のナミネに笑いかけたのだった。 KINGDOM HEARTSⅡ FINAL MIX 新ムービーが追加された。中の人が声変わりしたようで追加ボイスは低めになっている。 ソラとの戦いに敗れた後、意識の中でアクセルと再会。「ノーバディに本当に心はないのか」という問いかけに「わからないが心は感じるものじゃないのか、答えはソラが見つける」と心について分かったような発言をして、再会を約束しながらお互いに姿を消した。 またリクに敗れたシーンも追加され、ロクサスは「リクを倒した」と言っているのに実際にはリクになぜ敗れたのかわかりやすくなった。 摩天楼でリクを倒す→リクが闇の力を解放しアンセムの姿になって敗れるという順番だったのだ。 トワイライトタウンでゼムナスに命名されるシーンも追加されている。 また摩天楼での登場はアクセルの消滅によってロクサスの心が揺さぶられたとゼムナスに明言された。 無印ではムービーだけだったが、FMでは摩天楼での遭遇の際に戦闘可能になった。 プロデューサーの「ロクサスが弱かったら嫌じゃないですか」というもっともな一言により、かなり強い。 おそらくラスボスより強い。何しろ公式設定でも、機関内では潜在能力も含めて、ゼムナスに次ぐ程の戦闘能力の持ち主であったと言われてる程であるためおかしい設定ではないが。 高速移動で接近からの連続斬り・広範囲なぎ払い・空中から回転して強襲・連続コンボをベースに、体力ゲージを削るほど攻撃が激化。 「攻撃時に光の柱を飛ばす」、「力を開放して追尾する光弾を無数に連射」、「ワープを繰り返しながらキーブレードを投げつけて連続で攻撃」をしてくるため適正レベルぐらいだとストーリーでの戦闘でさえゴリ押しではまず秒殺される。なので「相手の攻撃を受け止める→反撃」のターン制を心がけないとまず勝てない。 リアクションコマンドでキーブレードを奪える。その際にはロクサスの二刀がソラの周りを旋回し援護する疑似的な三刀流となる。 奪ったときのほうがロクサスに隙が少なくて強いのはご愛嬌。 追憶の園では通称リミットカット版の再現データと戦える。 攻撃速度がさらに上がり、踏み込みの距離も増え益々強敵に。しかも非常に高い耐性がありなかなか体力を削れない。 しかしながらⅡに魅了された廃人たちは30秒かからずに始末したりするのだから恐ろしい。 KINGDOM HEARTS 358/2 Days ロクサス誕生から機関加入~脱走、リクとの戦いまでの物語が描かれた。 ミッション遂行の為に訪れた各ディズニー世界で、ノーバディに存在しない「心」を学ぶ。 メンバーのアクセルとは友情を築くが、その輪に更にシオンという少女がいた事が分かった。 シオンとは人間の時の記憶がない、キーブレードが使える、年少の末端メンバーなど共通点が多くすぐに打ち解ける。 アクセル、シオンとは支え合い信頼を深め、人間らしくなっていく。 時にはギクシャクすることもあったが3人で海に行く約束をするなど結束は固くなっていく。 しかし、共通点が多かったシオンがレプリカであったこと、機関が自分やシオンを消そうとしたこと、信頼していたアクセルがシオンのことを秘密にしたり見逃したこと、謎の存在ソラのことなど自身の存在や機関に疑問を抱くようになり機関から脱走を決意する。 この時シオンの強化により弱体化しているにもかかわらずサイクスを倒してしまっている。 脱走後トワイライトタウンでレプリカとして完成してしまったシオンに決戦を挑まれ、彼女を倒してしまう。 彼女の記憶を一時的にとどめることはできたものの、彼女の「キングダムハーツを解放してほしい」という願いを「キングダムハーツを解放すればもう一度3人で笑い合える」と曲解し、機関が作った「人の心のキングダムハーツ」を解放するために存在しなかった世界に突撃しようとする(*2)が、リクに阻まれ倒された。 そして最後の夏休みが始まる… 海 まだみんなで行ってなかったよな ゲーム的にはキーブレード一刀流を使う平均的なステータスの持ち主。 最終日のイベントでは、存在しなかった世界の入り口に立った彼がキングダムチェーン2本を交差させて「約束のお守り」と「過ぎ去りし思い出」に変化させる演出が入り(*3)、そこからリクとの戦いに入るまでの攻撃力は異常と言えるレベルにまで上がっており、ネオシャドウすら1撃で消し飛ぶ。 ゼロギアをセットすると他のミッションでも二刀流が使えるようになるが残念ながらここまでの異常な攻撃力はない。 リミットブレイクは連続斬りの「イベントホライズン」。 二刀流時は光の光線を周囲に飛ばす「マジックアワー」になる。 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep ロクサスと瓜二つの少年ヴェントゥスが登場。 眠りにつくことになった彼の心は、幼少期のソラの心に宿った。 恐らく、ロクサスが二刀流を扱えるのと外見がヴェンと同じ姿な理由は、ソラの体にソラの心だけでなく、ヴェンの心が宿っている為であると思われる。 ただ二刀流に関しては、ロクサスがシオンの事を忘れない為に無意識に使えるようになったとも公式で言われている。 また、シークレットムービーにもアクセル、シオンと共に少しだけ登場し、次回作への登場を匂わせた。 KINGDOM HEARTS coded 性格にはデータの存在である「データ・ロクサス」が登場している。 ジミニーメモに隠されていた忘却の城のデータにて、お馴染みのフード付き黒コートを着た謎の男として登場。 それ以前から現れていたデータ・リクではない謎の黒コートも彼だった。 ジミニーメモ内でソラをデータ化した為、ソラのノーバディである彼もデータ化されていたのが事の真相。 データ・ソラに対して「どうせ忘れる」「忘れれば痛みを感じずに済む」と言動が刺々しい。 城で忘れた記憶をいつか思い出すために痛みの気持ちを捨てないことを明言したデータ・ソラに激昂し彼の前に立ちはだかった。 実際のところ、データ・ソラがソラに眠る「痛みの記憶」に耐えられかどうか見極め導いておりソラのことも決して悪く思っていなかった。 彼もまた「痛み」を抱える一人であり、その記憶はソラの中に眠っている。 データ・ロクサスは最後に、自分の悲しみについて答えたのちにデータ・ソラに回帰したのだった。 帰るべき場所はないかもしれない でも帰りたい場所はあるかな 帰りたい場所 最初で最後の あの夏休みさ Re codedでもラスボス。 だがシステムがインフレしまくっているためやろうと思えば数秒で倒せる。 またあるシステムエリアで、バグの巨大ロクサスが裏ボスとして現れる。 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] 「痛み」を抱えた者の一人として登場。 ソラの夢の中に現れ、ソラは彼らを追って悪夢の奥へ突き進んでしまう。 俺がお前であってもよかったはずだ でもお前じゃなきゃダメなんだ 俺言いたかったんだ ロクサスはロクサスとして存在すべきだって ソラ だからお前じゃないとダメなんだよ と短いながらも印象的なやり取りをしている。 リクがソラを目覚めさせるために心へダイブした際、ヴェントゥスやシオンと共に現れ、リクに質問を投げかけた。 なお、ヴェンとは声優が同じだがヴェンと比べるとやや低声の影がある演技となっている。 KINGDOM HEARTSⅢ 序盤からソラの心の中にいるロクサスをこの世界にもどすことが目的の一つとして展開する ソラとトワイライトタウンの3人組はロクサスの体を取り戻すために奔走することになる。 心の繋がりを追うソラは次第にロクサスを感じるようになってくる。 物語中盤に消滅したはずのゼムナスたちがこの世界に存在してることやリクの情報からレプリカを肉体に使うことを提案する。 ロクサス達に償いをしたい賢者アンセムの存在やレプリカの責任者であるヴィクセンが機関を裏切ったことで着々と準備が整っていく。 そしてキーブレード墓場での最終決戦。 ゼムナス、サイクス、13人目に苦戦するソラ、アクセル、カイリ。 ソラとの邂逅で13人目がシオンとしての記憶を取り戻すもゼムナスに狙われたその時 親友に触るな 完成したレプリカの肉体、ソラと親友達の心の繋がりでロクサスがこの世界に戻って来たのである。 その際にゼムナスに対して誰からも心から信頼されていなかったと断言する。 サイクスを倒し再会を果たした3人は抱き合って泣くのだった。 エンディングでは久しぶりに私服を披露。人間に戻ったサイクスとハイネ、ピンツ、オレットを加えた7人でトワイライトタウンやデスティニーアイランドで過ごしている。 サイクス戦では一緒に戦ってくれるが異様に強い…というかどうも無敵らしい。 そのためボーっと見ていても勝手にサイクスを倒してしまう。 帰還時の「Roxas's Return」、戦闘時「Hearts as One」のどちらもROXASのアレンジであり名曲。 KINGDOM HEARTSⅢ Re Mind ReMindではシオンとの邂逅でロクサスの記憶がソラの中から解放され、未来から来たソラの介入で心も解放されたことがわかりやすくなっている。 シオン、アクセルと共にこの世界に留まるための最後のカギ…ゼムナスの持つ異端の印「X」…3人の繋がりの始まりの証を取り戻した。 サイクス、ゼムナス戦でロクサス操作も可能になった。さすがに無敵ではなくなったがやはり変わらず高性能でありゼムナス、サイクスコンビを容易に粉砕する。 シオン、アクセルとの連携「シンクオブユー」はファンなら感動すること請け合い。 ただし使い方が我流のためかシュートフローが使えないのが難点。魔法は一通り使えるためそんな必要もないが。 レプリカ・ゼアノートとの決戦ではファン待望のヴェントゥスとの連携技も披露された。 番外編 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL DLCファイターのラストに奇跡の参戦を果たしたソラと同時に他のキングダムハーツシリーズのキャラクターと共にスピリットで登場。 上述のようにシリーズではソラと縁が深い重要人物なため階級は当然ながら最上位のLEGEND級。 最後のDLCファイターの最後のLEGEND級のスピリットのため難易度の高さはもちろんだが、演出面もまたロクサスの境遇を知る人にとっては込み上げてくるものがあるためぜひソラを選んでプレイしてほしいところ。 さらなる詳細はこちらも参照。 −なぁ、項目が何であるか知ってるか− −遠くにいても追記・修正できるからなんだぜ− −どうしてアクセルが得意気なんだよ− −また一緒に追記しようね− △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 入野さんは変化少なかったけど内山さんの声は大分変わったな -- 名無しさん (2013-12-23 20 13 38) ↑2から358/2Daysまで結構間があったからね。もう別人レベルで上手くなった。 -- 名無しさん (2014-06-06 21 10 11) ↑確かに演技も段違いなんだけど、声変わりも挟んでたってのもあるのかな?それにしても入野自由氏に関しては千と千尋でキャリアがあったにしろ、当時無名に近い内山昂輝氏や宮野真守氏を作中の主役級に起用してたのって凄いよな。先見性がある。 -- 名無しさん (2014-08-16 00 48 22) ロクサスとシオンがソラの中で未だに存在を保っていることを知ったハゲが心を抜き取るとかして何らかの手段で真十三機関の最後のメンバーに加えてきそう -- 名無しさん (2015-02-20 18 30 52) 使用するキーブレードが「約束のお守り」と「過ぎ去りし思い出」なのは、機関所属時(ロクサスの記憶)の影響か、リクとカイリ(ソラの記憶)の影響か、はたまたつながりのお守り(ヴェントゥスの記憶)の影響か・・・どれによるものなんだろう。 -- 名無しさん (2015-02-20 19 15 09) 2FM+のリミカ版ロクサスはいいカモだったなぁ。アクセルが強すぎたんや -- 名無しさん (2015-07-12 22 15 15) 公式設定だと二刀流ロクサスならザルディン・レクセウスよりも強いってことでいいのかな? それとも二刀流でもこの2人より下? -- 名無しさん (2016-02-07 11 48 32) ↑2ある程度魔力上がればアクセルの方が短時間で倒せるようになるぞ -- 名無しさん (2017-04-01 22 07 01) 358ロクサス「三人で海に行こう」2ロクサス最初「まだ海に行ってなかったな」この流れほんと泣ける -- 名無しさん (2017-07-14 13 29 37) 2無印にはないFM版のロクサス戦で何度もやられたのはいい思い出 -- 名無しさん (2018-02-02 00 42 07) ちゃんと救われてホント良かったキャラ。でも今度はロクサス達がソラを助けないとならないんだよなぁ -- 名無しさん (2021-05-06 20 36 44) 意外とディズニーキャラとの絡みは薄かったり。ソラ達みたいに友達増えて欲しい -- 名無しさん (2021-06-13 07 28 39) 某乱闘の戦いで二刀流になってて再現度が高かった。 -- 名無しさん (2021-10-19 13 56 47) 名前 コメント
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蚊帳の外、奇妙な協力関係 ◆0gyFSm2QyM 数日前突如として起こった、多次元世界に跨る同時失踪事件。 それは殆ど類を見ないぐらいの多人数の失踪であり、 失踪発覚後、時空管理局は即座に捜査に乗り出したが、 その行方は依然として掴めずにいた。 時空管理局の嘱託魔導師、高町なのは。フェイト・テスタロッサ。八神はやて。 八神はやての守護騎士の残り一人、ヴィータ。 高町なのは達の友人、アリサ・バニングス。 彼女達も失踪者の中に含まれていた。 L級8番艦アースラ。 時空管理局が誇る次元空間航行艦船の一つである。 そしてここはその一室――会議室である。 「第162管理外世界、通称『フォーセリア』で一名の失踪を確認、名前は――」 「第148管理外世界、通称『アセリア』でも二名の失踪が確認されました」 「第227管理外世界でも――」 今は、各次元世界に散らばって情報と失踪者の確認を取っていた局員の報告を纏めていた所であった。 局員全員の報告を受けて、会議室奥の椅子に座っていたクロノ・ハラオウンが重い口を開いた。 「ご苦労だった、まだまだ情報が足りないが、皆数日間働きづめで疲れているだろう。少しの間ではあるが次に備えて、各自休息を取 ってくれ。では解散――」 号令と共に局員達が扉から出て行く。後に残ったのはクロノただ一人。 「――情報が足り無さすぎる」 誰もいない部屋で一人、口に出す。 次元干渉の余波が僅かながら残っていたからこそ、何処の世界で誰かが消失していると言う事は分かった。 普通ならその干渉の余波があると言う程度で絞り込むことなど出来ない。普通の転移でさえも干渉の余波は残るからだ。 ただし、今回の場合は少々強引に連れ去られた形跡が残っていた。 それだけでは単に犯罪者の開けた可能性も否定できない。が、 普通の次元干渉と異なった干渉の形跡のある世界。それだけでもある程度は絞ることが出来る。 そのたった少しの情報を元に、該当世界を虱潰しに当たったのだ。 現地での情報収集――、一部の情報技術が発展している世界ではテレビや新聞で失踪者等の情報を元に捜査をし、 それらに頼れない世界は、人と人の伝聞を元に捜査を行っていったのだ。 非効率的な捜査。だが、それに頼るしかないのが現状だった。 事件の共通点は二つ。 『何時の間にか消えていた』 ある者は、家族と共に暮らしていて、隣で寝ていたはずなのに翌朝になったら消えていた。 またある者は、友人とお喋りをしている途中、その友人が目を離した隙にいなくなった。 またある者達は、二人揃って散歩の途中に行方が分からなくなった。 様々な世界で、様々な時刻に、様々な人間が、消えた。 そして奇怪な事に、その失踪が確認された人物は全員、見た目が『子供』であったのだ。 ◇ ◇ ◇ ◇ クロノは進展しない捜査に苛立ちを覚えていた。 手がかりも殆ど無く、結果がなかなか出ず時間ばかり過ぎていく捜査に対してもだが 失踪した人間の中には彼の義妹になる予定のフェイト・テスタロッサや友人の高町なのはや八神はやても含まれていたからだ。 そこまで付き合いは長くないものの、彼女達は大切な友人である。 その友人達をなかなか探せない自分に、苛立っていた。 その時、ドアが開く音が聞こえた。 ピンク色の髪をポニーテールにした女性を筆頭に、続々と人が部屋に入ってくる。 ――八神はやての守護騎士、ヴォルケンリッターのシグナムとシャマルとザフィーラ。 それに、高町なのはのパートナーであるユーノ・スクライアと、 高町なのはの友人達で唯一失踪事件に巻き込まれなかった、月村すずかの五人であった。 ヴォルケンリッター達は自らの主を探すため、調査の為に各世界を飛び回っていた。 ユーノは無限書庫の司書として、似たような事件の概要を調べていた。 すずかは、自分だけ待っているのは嫌だと、手伝いを申し出てきた為に今はユーノの手伝いを行っていた。 「遅くなって済まない」 「ああ、局員達の報告も済んだ所だ」 「はやてちゃん達の行方は掴めました?」 「…………」 「まだ、なんですね。仕方ありません。こうも情報が無くては――」 そのまま五人は席に付くと共に各々の調査の結果を報告していく。 だが、有力な情報が出る兆しも無く、時間だけが過ぎていった。 「手詰まり――かもな」 クロノが何気なく零した言葉、それは今の状況をある意味明確に表すとしか思えない言葉だった。 捜査はほぼ行き詰っていた。情報があまりにも少なすぎるのだ。 人海戦術で虱潰しにも限度がある。既に次元干渉を強引に行った形跡のある世界は調べつくした。 これ以上の発展を要するには、さらに人員を投入し、その他の世界まで虱潰しに調べる必要があるが、人員的にも時間的にも無理がある それに、管理している世界の数的にも無謀すぎる。 要するに――今の状況では限界なのだ。 「――く、これだけ調べまわっているというのに、主はやての行方すら掴めないとは――」 シグナムが無念そうに、言葉を紡ぐ。 言葉に発しないながらも、シャマルもザフィーラも、それにユーノやすずかも同じ思いで、ただ俯いていた。 「何か手がかりさえあれば――、かといって今はこれ以上この事件に廻す余裕のある人員はいない。 本局からの派遣人員まで既にフル動員してもらった上に、捜査に当たって貰っている。これ以上は無理だ。 ――ああ、日本の諺にあったな、猫の手でも借りたい、と。借りれるものなら今借りてみたいものだ――」 「――あら、なら一つ手を貸してあげましょうか? ――猫ではないですけれども」 クロノが半ば苦笑交じりに、言葉を放った次の瞬間、それに対応するかのごとく どこか甘ったるいような声が会議室の中に響く。この場にいる誰のものでもない声。 わずかな動揺と緊張が会議室内の空気に混じる。 そして目の前の空間に切れ目が入った。少しずつ、その切れ目は大きくなっていく。何故かご丁寧に両端がリボンで括られている。 それを目の当たりにして、シグナムはレヴァンテインを、クロノはデュランダルを手に構える。 ユーノが他の部屋に影響が出ないように結界を展開する。シャマルとザフィーラも身構えている。 もしもの場合を考慮しての行動である。 そして、切れ目が人一人分の大きさになり――切れ目の中から一人の女性が出てきて、その切れ目に腰掛けた。 その女性は、どこか和風と洋風が入り混じった格好をし、頭には帽子を被り、紫のドレスを纏っていた。 更にどこか神秘的でいてどこか違和感を持つ――そんな感じの雰囲気を纏わせていた。 まぁ簡単に言えば胡散臭いのだが。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「――お前は、誰だ。何処から、此処へと入ってきた」 シグナムが突然の侵入者に向かって、言葉を放つ。 その口調は半ば敵に応対する物であり、目の前の女を警戒していることは明らかであった。 「――人の名前を聞く時は、自分からまず名乗るものよ。――まぁ二つ目の質問には答えるけど。 ――今私が座っている、コレからよ、見て分からない?」 向けられている敵意にも気にせず、まるでおちょくるかのように返す女。 その返答にシグナムが更に激高する。 「――貴様っ!」 「あらあら、そんな怒らなくても――私は別にあなた達を襲いに来たわけではないのに」 「信用できんっ!」 「――落ち着きなさいシグナム、彼女に敵意は無いみたいなのに、一人で暴走してどうするの」 このまま放っておけば怒りのボルテージが勝手にMAXに達しそうなシグナムをシャマルが制する。 その間にクロノがすぐさま女に対して場を取り持つ。 相手の真意が読めない以上、丁寧に対応するのに越した事は無いからだ。 「――失礼した。僕は時空管理局で執務官をやっているクロノ・ハラオウンだ。 申し訳ないが、貴女の名前と、何故ここにやって来たか、目的等があったら教えてくれないだろうか」 「あら、紳士的な対応ね。うちの藍みたいねぇ。 ――私の名は八雲紫。 目的――ねぇ。強いて言えば、手助け、かしら」 「ふむ……、手助けは有難いのだが、何故突然ここに現れたんだ? その切れ目から出てきた 正直……ただの人間では無いだろう、貴女は」 「……ふふ、鋭いわね。いいわ、話してあげる。 私が、何処の世界から来たのか。私の世界でどのような事があったかについて……ね」 彼女が言う事をある程度纏めると、おおよそ以下のような感じであった。 彼女は幻想郷という所からやって来たという事。彼女は境界を操る力を持つ妖怪だということ。 本来外部からの故意的な侵入など出来ないはずの幻想郷に何らかの介入があって、二人消えたということ(その二人も妖怪の一種らしい が) その失踪時の不可解な点から、今調べている同時失踪の特徴と、酷似しているということ、などが分かった。 「幻想郷……か。聞いた事も無いな……妖怪という種族に関しては以前、実際に遭遇した事があるし、 貴女のような人型の方も見た事があるから、まぁ分からんでもないが……」 「貴方達も全ての世界が把握出来るわけではないでしょう? ……最も、幻想郷は結界で守られているから生半可な調べ方じゃ見つからないだろうけど」 「しかし、何故私達に、なのだ? 他にも協力出来そうな所は一杯あるだろうに……」 「――簡単なことよ。既にある程度の情報を得ていて、しかも次元に関連する技術を持つのは貴方達ぐらいしかいないわ それに最大の理由として――貴方達の知人も失踪している。こういうのは事件に関連した者同士で組むのが一番良いのよ」 「そうか……それにしてもいくら関係者とはいえ独自に動く気になるものだ」 「あら、本当なら私達の世界では、妖怪が二人消えた所で誰も騒がないわ。 消えた二人はかなりの実力者ではあったけど、それはそれ。居なくても世界は廻るもの」 「……なら、何故探そうとしたんだ?」 クロノの素朴な疑問に、紫が一呼吸置いて返す。 「私の知人達が――異変を解決する。友人を取り戻す。主人を助け出す。と聞かなくて、ね。 それで、事件の早期解決を目指すため、かしら。貴方達に協力するのも」 「……随分と単純な動機なんだな」 「動機という物は根を辿れば単純な物よ……何事も、ね」」 紫の、その整った顔に苦笑いが浮かんだ。 「まぁ、協力って言うからには、手土産くらいは持って来てるわ。――役に立つかは分からないけど」 スキマに座ったまま、話を切り替える紫。 「手土産だって……何かの情報か?」 その手土産――の内容によっては捜査の手がかりになるかもしれない、と思わずクロノが身構える。 シグナムやユーノと言った面々も揃って紫に顔を向ける。 「ええ、役に立つかは分からないけど、私なりに境界を弄くってしばらく調べてみたの、そうしたら、ちょっと気になる事が、ね」 「――聞かせてくれないか?」 「ええ、勿論」 「まず聞くけれど、どこかの世界で、一つ、島が無くなっているわよね?」 「――島? ああ、確かに事件と同時期に、一つ島が無くなっている。 対象が人では無いから、事件とは関係の無いと考えられて、今は他の課の管轄にされているが……それがどうした?」 「もう一つ。また別の世界で一つ、大きな城が無くなっているわね」 「ん、ああ。それに関しては失踪事件に関連がある世界……で一件あるな これに関しても他の課の管轄にされているな」 「何か気が付かないかしら?」 「……どういうことだ?」 「その移動の形跡……移動に使った魔力の形跡は調べた?」 「……!!」 「失踪した人間が連れ去られた時の形跡……魔力痕とでも照合して見なさいな。おそらく、ほぼ全員一致するわよ」 紫は淡々と言葉を紡いでゆく。 今言った事が真実ならば、途切れた捜査が新たな進展を迎える可能性が高い。 今は喉から手が出るほど情報に飢えている時、進展は願ってもいない事だ。 だが、突然のこと、しかも半ば断定という形で言われてもクロノは直ぐに信用する気にはなれなかった。 「何故そんな事が言える!?」 「魔法やそれに順ずる物は、扱う人間それぞれによって微妙に異なるものよ。簡単に言うと……そうね……十人十色ってことね。 私が境界を操る事が出来るってのは教えたわね。 境界を操る者だからこそ分かるのよ、次元や境界を越える時に出来る、その特徴の細かな違いが。 その消失した城と町のあった場所を調べて見たら、町と城でその特徴が一致したわ。 それがさらに幻想郷で連れ去られた二人の時の特徴と一致したまでよ。だから、私はそう考えたのよ」 まるでクロノがそう返すのが分かっていたかのように、紫がすぐさま返す。 経験と独自の感覚で積み立てられた紫の理論。 それに既に実例があるとなれば――さらに信頼度が高まる。 クロノも、今のこの停滞した状況を考慮してか、紫の理論に乗ることにした。 「……元々ダメ元だ、分かった。それに乗ろう。ユーノ、すずかを連れて4課に資料を取りに行ってくれ。話は付けておく。 シグナム達は念の為現地に行って魔力の痕跡をもう一度調べて見てくれ」 その言葉を切欠に五人は各々、退出してゆき、後にはクロノと紫だけが残された。 「……もっと食いかかるとは思ったけど、あっさり引いたわね、あの子達も理解が早い」 「今は少しでも情報が欲しい時だからな……正直、藁でも掴みたい所なのさ」 「それでも、突然出てきた人間を信用するなんて事は滅多にないわよ」 「まぁ、な……全く、いい土産だ」 と、クロノが思わず苦笑した所に、紫の口から予想外な言葉が聞こえた。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「土産なら、まだあるわよ?」 「は?」 紫の予想外の言葉に、思わず間の抜けた声がクロノから漏れる。 「まぁ……本当は連れてくるつもりは無かったのですけれど……言う事聞かなくて仕方なく。あ、少し待ってて?」 それと共にスキマの中へ再び入っていく紫。 "連れてくる"っていう事は人なのだろうか、もしやまた妖怪の類か?と クロノが待つ間にふと考えていると スキマがさらに広がり、中から紫と見知らぬ四人の少女が飛び出してきた。 「待たせたわね、この子達がもう一つのお土産」 「お土産扱いなのね、私達。というかここ何処よ」 一人は赤と白を基調にした、巫女服を着た黒髪の少女。 「外の世界だと思うぜ? 博霊大結界の影響が感じられないし……咲夜は何か感じないか?」 もう一人は黒と白を基調にした、今昔風の魔法使いの格好をした金髪の少女 「まあ、似たような物ね。それにしても、私は幻想郷の外の世界の出身だけど、こんな所は見たこと無いわよ?」 咲夜、と呼ばれた、主に青と白を基調にしたメイド服の銀髪の少女 「冥界とかそういった感じでもなさそうですしね」 最後に腰に剣を携え、緑のワンピースと白のブラウスを纏う白が混ざった銀髪にの少女 その四人に対して、クロノは軽く疑問をぶつける。 「君達は……そこの八雲紫の知り合いか?」 「あー、まぁ知り合いと言えば、知り合いになるのかな」 「やっぱり目的は同じなのか?」 「私は紫に"異変解決の為"って言われてスキマに入るよう言われて、出てきて見たらここだったわね」 「私は紫が"レミリアとフランを探しに行く"って言ったなり、いきなりスキマにぶち込まれけどな……」 「私はお嬢様達を助ける為に付いて来たまでです。まぁ、自力で帰ってきそうな気がするけれど」 「私は、自分の剣を紛失してしまって、それで幽々子様から異変が気になるなら紫様の方へ行くように言われて・・・そのまま」 「ま、要するに皆目的は同じって事よ」 魔法使いみたいな少女から、何か人名が聞こえたから問いただしてみると、失踪した知人だと言う。 そこでもう少し詳しい話を聞いて見る事にした。 彼女達の名前は紅白の巫女が博麗霊夢、黒白の魔法使いが霧雨魔理沙、青白のメイド服の少女が十六夜咲夜、緑白のワンピースの少女が魂魄妖夢と言うらしい。 咲夜という少女が話してくれた事情を要約すると、彼女の主人がいつの間にか消えていた、 そしてその館に済んでいるその主人の妹まで居なくなっていて、暫く経ったが戻ってこない。 幻想郷の中を数日間ずっと探し回っても見つからず、途方に暮れていた、ということらしい。 また、その主の姿形は失踪した人間に共通するように見た目子供であり、 その失踪の仕方等もこの事件に関わっている少年少女達の物とある程度似偏っていた。 先程紫が独自に調べたと言っていた魔力干渉の一致の話からも、 この失踪事件に彼女の主人が巻き込まれているだろうと推測する事が出来た。 「そういえば……どうしてこの娘達が土産なんだ?」 「あー、この子達にも貴方達との捜査手伝わせようと思って」 「ちょっと、聞いて無いぜ(わよ)!?」 「私ミニ八卦炉誰かに取られて今持って無いんだぜ!?」 「ちょっと、神社そのまま! というか幻想郷の守りどうするのよ!? 私も紫も居ないって!」 「私も館、そのままなのだけど……」 「あの、私幽々子様の従事をしなければならないんですけど……」 当然かの如く、愚痴り出す四人。 「あら、大丈夫よ。神社は萃香と慧音に妹紅、紅魔館は美鈴とパチュリーとアリスに任せてあるし、 結界は藍と幽々子に、あ。幽々子の世話も藍と橙に任しておいたわよ? それに、有事の際は永遠亭と白玉楼で協力するよう話は付けて置いたし、大丈夫よ?」 「準備の良い事ね……」 さらっと流す紫に、半ば呆れて返す咲夜。 「とても強そうには見えないが・・・・」 「実力は私が保証するわ」 クロノもそのやりとりに軽く不安を覚えたが、これも紫に流された。 普通巫女服やメイド服の人間が強いなんて思わないのが当然なので、この反応は間違っていないのだが。 「まぁ……人員が増える分には構わないが……ああ、済まない。紹介が遅れた。 僕の名はクロノ・ハラオウン。クロノで構わない」 「ん、ああよろしくだぜ」 「なんか押し切られた気もするけど……まぁよろしく頼むわね」 「ええ、よろしく、所で私達は何をすればいいのかしら?」 「とりあえず、級に連れてこられたみたいだから少しこっちの世界に慣れてくれ、基本は僕の下で手伝ってくれればいい…… まぁ君達が何が出来るかは知らないが、出来れば何が出来るか教えてくれると嬉しい。」 「私は巫女だからお払いとか……?」 「私は魔法使いだから魔法が撃てるぜ。まぁ……今はちょっと制限されてるけどな」 「私はナイフ投擲に……一応時間と空間を操れるわ、時を止めたり、空間を広くしたりと言った程度だけど」 「私は剣術なら・・・・まだ半人前ですし、剣が片方無いんですけど……」 各々別の内容を口にしていく。共通しているのは四人とも空を飛べて、弾幕という名の魔法弾の乱射が出来るらしい事だった。 しかし咲夜の言った時間と空間の操作だけは、クロノは目を開いて飛びつく程の反応を見せた。 時間と空間に関する魔法はクロノ達の世界では失われて久しく、それを扱う能力は非常に珍しい物であったからだ。 捜査に関する手がかりの追加、クロノ達以外に事件を調べている人間の存在。 そして、捜査の助っ人を得るといった結果まで付いて来た。 結果として八雲紫の持ってきた"お土産"は大きな進展をもたらしたのだ。 「境界操作、魔法使い、そして時間操作……ははっ、本当にいい土産だよ」 「ふふっ、間違い無いでしょ?」 紫がどこか見据えたような目をしながら微笑む。 まるで、クロノがこう言うかを解っていたかの如く。最も、真偽の程は解らないのだが。 「解った。必要な物は出来る限りこちらで用意しよう。そこの魔理沙……だったか? 彼女にもうちのデバイスを貸し出そう。何、必要経費の一つさ。使い方は後で教える事にするから――」 話は進んでいく。霊夢達にこの世界の説明やこちらで調べていた内容等についてが教えられていった。 「――それでは、改めて聞くが君達は……僕達と協力して、事件の解決に尽力してくれるか?」 「当然、いつもの様にちゃちゃっと異変解決よ? 世界が違うけど、大丈夫に決まってるわ」 「右に同じく。あいつらを早く探し出してやらねーとな」 「何を今更。お嬢様達を探し出すのが私の使命です。当然ですわ」 「幽々子様からも言われましたし、丁度修行にもいいですね、私も異変解決を手伝います」 「……ですってよ」 「……済まないな、よし、皆で連れ去られた人達を探し出して、事件を解決するぞ!」 「「「「おーっ!!」」」」 狭い会議室の中に5人の気合入れの声が響き渡った。 こうして 奇妙な協力関係が成立した。 世界も違い、概念も違う。だが目的は一つ。 大切な人達を救い出すこと。それだけの為に彼らは集った。 まだまだ情報は少ないし、前途多難な状況ではあるが。 彼らに出来る事は、一生懸命やるだけだ。 彼らが大切に思う人と、また、笑顔で再会出来る事を信じて。
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りょうりにんへのみち 必要名声:380以上 繰り返し:不可 開始条件:必要名声以上であること 開始場所:湖北省武漢 料理人(83,288)付近「料理人への道」 褒賞:金瘡薬(上)100個, 銀箱1個 湖北省 料理人(83.288付近)対話 湖北省武漢 血のカエル退治 蛙の後足(名)10個取得 料理人対話 湖北省旅館は師の一生の願いを叶えるため血の蛙の後肢で美食を作る、そのため主人公は材料を収集するようにお願いされる 名前 コメント 上へ
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止むを得ない協力/Unwillingly Partnership 止むを得ない協力/Unwillingly Partnership(1)(G) ソーサリー あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。各対戦相手は4点のライフを得る。 参考 星蓮船-アンコモン
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青年海外協力隊パキスタンOV会入会申込書 青年海外協力隊パキスタンOV会会長殿 貴会の趣旨に賛同し、正会員として入会を申し込みます。 記入日 年 月 日 1.氏名 (旧姓もご記入ください) ふりがな (旧姓) 2.メールアドレス 3.連絡先住所(任意) (郵便番号 - ) (住所) 4.電話番号/携帯電話番号(任意) 5.職業 協力隊OV、JICA職員、JICA専門家、 その他( ) 6.任地 (イスラマバード、ラホール等都市名) 協力隊OVの方は、以下もご記入ください (1)隊次 年 次隊 (2)職種 (3)配属先 Ø 連絡先住所と電話番号は任意ですが、できるだけご記入ください。 Ø いただいた情報の中でも住所、電話番号、メールアドレスは個人情報保護のため非公開とし、役員会で厳重に管理の上、連絡以外の目的では使用しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 入会申込書をダウンロードする 書類各種からダウンロードできます。
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2024年2月7日20時現在でご協力を表明いただいているアカウント一覧です。対象アカウントのフォローお願いします。 (随時更新していきます。) 日向坂46まとめ系・情報系 生誕委員会アカウント 個人アカウント 協力者募集中! 日向坂46まとめ系・情報系 運営元様に確認取れ次第、随時更新します 日向の予定 https //twitter.com/hinatanoyotei 全国おひさま化計画 https //twitter.com/ohisama_JPN 北海道・東北支部 https //twitter.com/ohisama_HKD_TH 生誕委員会アカウント (2024年2月7日20時現在で確認が取れた委員会様です。確認取れ次第、随時更新します) 加藤史帆 https //twitter.com/katoshi_seitan 東村芽依 https //twitter.com/Happy_MEI_Birth 金村美玖 https //twitter.com/mikuseitan 小坂菜緒 https //twitter.com/kosakanao_907 富田鈴花 https //twitter.com/suzuka_tomita21 上村ひなの https //twitter.com/hinanoseitan21 山口陽世 https //twitter.com/Haruyo_Yamaguch 清水理央 https //twitter.com/rio_shimizu2023 正源司陽子 https //twitter.com/shogenji_seitan 竹内希来里 https //twitter.com/kirari_seitan 藤嶌果歩 https //twitter.com/fujikaho_seitan 宮地すみれ https //twitter.com/M_Sumire_1231 山下葉留花 https //twitter.com/haruka_y_seitan 渡辺莉奈 https //twitter.com/rinashi_seitan 個人アカウント (更新準備中・少々お待ちください) 協力者募集中! 拡散にご協力いただける方は joyfullovekanri@gmail.com(返信遅めです) もしくはこちらのコメントフォームからお知らせください 名前 コメント - - -
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村への道のり システム:SW2.0 GM:とや プレイ日:不明 概要 ジャンル:ダンジョン 舞台:バーレスからタビット村 依頼人:しおん 内容:村まで着いて来てほしい 参加PC アーク チーフ イトヤ じょん リューネ 登場NPC 黄昏の知識亭マスター クーム タビット村からの依頼人 しおん GMコメント ここから連続キャンペーン。2話。